部内で開かれたDXライブラリのゲームプログラミング講座で作った作品です。
参加者の中で、シーンごとに担当分けして分割プログラミングしました。
…とはいえ、GitHubのような大層なものは使っておらず、すべて手作業でマージしています。
実際に作ってみると思ったより判定や思考が難しく、SATによるヘルプがあちこちに入っています。
五目並べ (2016/09/21)
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部内で開かれたDXライブラリのゲームプログラミング講座で作った作品です。
参加者の中で、シーンごとに担当分けして分割プログラミングしました。
…とはいえ、GitHubのような大層なものは使っておらず、すべて手作業でマージしています。
実際に作ってみると思ったより判定や思考が難しく、SATによるヘルプがあちこちに入っています。
「RPGツ○ールや、W○LFエディターのようなRPG制作ソフトを自作したいッ!」
という熱い思いから6年かけてようやく実現した、魂のソフトです。
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ゼロからプログラムを組んで制作した短編RPGです。
よくある幼馴染とおつかいクエストを繰り広げます。
なおタイトルと本編に関連(ry
美麗なグラフィックは高校時代のSATの相方の手によるものでした。
かの有名な落ち物ゲームを完全再現したゲームソフトです。
ランキングや2人対戦、さらにはオンラインで遠隔対戦も可能です。