GGJ2021にて制作しました。
テーマは「lost and found」だったため,貝殻をlost and foundするというコンセプトでつくりました。
ヤドカリを操作し,貝殻をデコっていくのが目的のゲームとなっています。
GGJ本サイトのページ
GGJ2021にて制作しました。
テーマは「lost and found」だったため,貝殻をlost and foundするというコンセプトでつくりました。
ヤドカリを操作し,貝殻をデコっていくのが目的のゲームとなっています。
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Unity1週間ゲームジャムにて「あける」をお題に制作したゲームです。
シンプルな操作で気軽に遊べるゲームを目指して作りました。
2020年の夏休みから制作を開始した3Dアクションゲームです。
ペンギン,ホラー,ゴリラなどをテーマとして作成しました。
迫りくるダンゴムシをたらこの沼に沈めよう!
久々のチーム制作企画です。
制限時間内にダンゴムシをたらこの沼に落としていくというゲームです。
理論上は36匹落とせるので、ぜひチャレンジしてみてください。
Global Game Jam 2020 にて製作したゲームです.
創作活動部3年の福家,2年の笠原,蒲田,会場にてモデラー・デザイナーのマサ吉さん,プランナーの彗夢さん,PGのかめどっとさんとチームを組んで製作しました.
虫さんたちを使役して陣地を取り合う対戦ゲームです.switchコントローラーを二つ用意してぜひ友達やご家族と遊んでみてください!
2年の笠原と蒲田がUnity1週間ゲームジャムに参加して作った作品です.
テーマは「探す」だったので,「粗探し」をメインに据えて作成しました.
1週目は普通にゲームが進みますが,バグが多くあります.
2週目は1週目で見つけたバグをとっていくというゲームになっています.
ゲームの特性上意図しないバグが発生しないようにしなければならなかったので大変でした…
ブラウザから遊べるので,ぜひみなさん遊んでみてください.
札幌ゲーム製作者コミュニティ「Kawaz」学生部さんとの合同企画に、我が部の有志が参加しました。
敵が投げてくるものを箸でつかんで!投げる!新感覚FPSゲームです。
こちらはKawazさん2名、創活部員2名のチームで、
当サークルの部員は開発担当とモデリング担当に分かれて製作に参加しました。
2018/10/10 アップデートしました!
かき氷を作るために除雪車(Snowplow)で雪をかき集める2P対戦型ゲームです。
より多く雪を集めた方が勝ち! イチゴシロップ派とメロンシロップ派に分かれて戦います。
画面二分割方式なので、一台のパソコンがあれば二人で遊べます。
合宿三日間(事実上二日間)の間にメンバー5人で0から企画から実装まで行い、完成させました。