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作品タグ: Unity

デコリヤドカリ

GGJ2021にて制作しました。
テーマは「lost and found」だったため,貝殻をlost and foundするというコンセプトでつくりました。
ヤドカリを操作し,貝殻をデコっていくのが目的のゲームとなっています。

GGJ本サイトのページ

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【Unity1週間ゲームジャム】恐怖の館からの脱出

2年の笠原と蒲田がUnity1週間ゲームジャムに参加して作った作品です.

テーマは「探す」だったので,「粗探し」をメインに据えて作成しました.
1週目は普通にゲームが進みますが,バグが多くあります.
2週目は1週目で見つけたバグをとっていくというゲームになっています.

ゲームの特性上意図しないバグが発生しないようにしなければならなかったので大変でした…

ブラウザから遊べるので,ぜひみなさん遊んでみてください.

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【Kawaz学生部合同企画】鳥人コンテスト

タイトル画面です。

札幌ゲーム製作者コミュニティ「Kawaz」学生部さんとの合同企画に、我が部の有志が参加しました。
今回は北大祭に出展するということで、「協力」or「対戦」をテーマとした企画になりました。

こちらはKawazさん2名、創活部員4名のチームで、
当サークルの部員は開発担当と文章担当に分かれて製作に参加しました。

以下にデモムービーを掲載していますのでぜひご覧下さい!

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【Kawaz学生部合同企画】すたばと!

タイトル画面です。

札幌ゲーム製作者コミュニティ「Kawaz」学生部さんとの合同企画に、我が部の有志が参加しました。
今回は北大祭に出展するということで、「協力」or「対戦」をテーマとした企画になりました。

こちらはKawazさんメイン、創活部員1名のチームで作られたゲームです。

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