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作品タグ: Unity

デコリヤドカリ

GGJ2021にて制作しました。
テーマは「lost and found」だったため,貝殻をlost and foundするというコンセプトでつくりました。
ヤドカリを操作し,貝殻をデコっていくのが目的のゲームとなっています。

GGJ本サイトのページ

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【Unity1週間ゲームジャム】恐怖の館からの脱出

2年の笠原と蒲田がUnity1週間ゲームジャムに参加して作った作品です.

テーマは「探す」だったので,「粗探し」をメインに据えて作成しました.
1週目は普通にゲームが進みますが,バグが多くあります.
2週目は1週目で見つけたバグをとっていくというゲームになっています.

ゲームの特性上意図しないバグが発生しないようにしなければならなかったので大変でした…

ブラウザから遊べるので,ぜひみなさん遊んでみてください.

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