創作活動冬2020で制作した3Dアクションゲームです。
「声量」を使って、攻撃や防御をさせたら面白いかなと思って作ってみました。
マイクを用意してお楽しみ下さい。
このシステム使ってもう少しまともなゲーム作りたいです。
創作活動冬2020で制作した3Dアクションゲームです。
「声量」を使って、攻撃や防御をさせたら面白いかなと思って作ってみました。
マイクを用意してお楽しみ下さい。
このシステム使ってもう少しまともなゲーム作りたいです。
2020年の夏休みから制作を開始した3Dアクションゲームです。
ペンギン,ホラー,ゴリラなどをテーマとして作成しました。
札幌ゲーム製作者コミュニティ「Kawaz」学生部さんとの合同企画に、我が部の有志が参加しました。
今回は北大祭に出展するということで、「協力」or「対戦」をテーマとした企画になりました。
こちらはKawazさんメイン、創活部員1名のチームで作られたゲームです。
札幌ゲーム製作者コミュニティ「Kawaz」学生部さんとの合同企画に、我が部の有志が参加しました。
こちらは、Kawazさん2名、創活部員2名(OB含む)の4人チームで、
当サークル部員は開発メイン担当とシナリオ専任担当に分かれて開発にあたりました。
製作期間およそ4か月、途中立ちはだかる試験や課題(製作関係ない…)を乗り越えながらなんとか完成まで至りました。
今回のテーマは「レモン」「ギャルゲー」「鬼ごっこ」と、なかなかカオスな企画になりましたが、
このチームではなんと、その全部を詰め込んだ内容となっています!