2021春の創作1班の作曲担当です。今回のエンディング曲なんですが もともとは楽曲制作ソフトのバグにより音色が変わってしまったものでした。よってここに正常Verを置いておきます。
Works
各部員が制作した作品(入学以前、卒業以後のものも含む)をジャンルごとに掲載しています。
また、作品の著作権は各々部員に帰属します。無断転載はご遠慮下さい。
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「終焉・記憶の行く末」 (2021/07/07)
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誰が為に騎士マワル (2021/03/03)
何のためにマワルのか何のために守ってるのかは謎です。
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デコリヤドカリ (2021/02/03)
GGJ2021にて制作しました。
テーマは「lost and found」だったため,貝殻をlost and foundするというコンセプトでつくりました。
ヤドカリを操作し,貝殻をデコっていくのが目的のゲームとなっています。
GGJ本サイトのページ
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扉開けて (2021/01/06)
Unity1週間ゲームジャムにて「あける」をお題に制作したゲームです。
シンプルな操作で気軽に遊べるゲームを目指して作りました。
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声isパワー (2021/01/06)
創作活動冬2020で制作した3Dアクションゲームです。
「声量」を使って、攻撃や防御をさせたら面白いかなと思って作ってみました。
マイクを用意してお楽しみ下さい。
このシステム使ってもう少しまともなゲーム作りたいです。
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いじっぱりチョコレート (2021/01/05)
幼馴染の二人は本当の気持ちに気づくことができるのか。
創作活動部内イベント、創作活動冬2020で創作しました。
一周、15分前後となっております。ぜひダウンロードして遊んでみてください。
(なお、WOLF RPGエディター製のためWindows環境でのプレイを想定しております。あらかじめご了承ください。)
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あける (2020/12/28)
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病室での四日間 (2020/12/22)
2020年冬創作にて制作したノベルゲームです
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グルメペンギンの大冒険II -Deluxe Edition- (2020/12/06)
2020年の夏休みから制作を開始した3Dアクションゲームです。
ペンギン,ホラー,ゴリラなどをテーマとして作成しました。
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